メインストリーム放棄状態で、さて何をしようかなあと思いつつふらっとカルー遺跡に行ってみました。1階でポットスパイダーと戦いつつ、怪しいタイトル付きが落とすパーツを眺めていてふと思ったのです。
そういえば…セカンドキャラはイリアスタートだったのですが、メインのクエストに「光るポットスパイダーを討伐」なんていうのがあったなあ。
結局まだそのクエは進めていない状態なのですが、今のくれはなら挑戦できるかも?というわけで、かなり今更な感はあるのですが、ポットスパイダーのパーツダンジョンに挑んでいる最中です。
まずはカルーの通常ダンジョンで、「怪しい」タイトル付きのポットスパイダーを倒して、パーツを5種類ゲット。足、鋏、牙、毒袋、胴体。このパーツをダンジョンの祭壇に捧げることによってそれぞれ対応したダンジョンが生成され、ボスには捧げたパーツが光っている巨大ポットスパイダーが出現。これを倒すと光るパーツを入手。こうやって集めたそれぞれの光るパーツをまとめて一つの光る石像を作れば、あとはそれを祭壇に捧げて入ったダンジョンのボスに光るポットスパイダーが現れる…という仕組みのようです。
現在パーツ5種全て集めて、牙と足のダンジョンを突破しました。勿論光るパーツもゲット。難易度は思っていたよりも低めでしたね。
このカルーを廻りまくっている間に私の戦闘スタイルも若干変わってきました。今まではアイスボルトカウンターを主体に「待ち」の戦い方をしていたのですが、瞬間火力がかなり上がってきたのを受けて、「攻め」の戦い方を色々と模索しております。
で。
今一番楽しいのがアーチャー系の敵を捌くこと。カルーではマスクゴブリンアーチャーになりますね。スマッシュと突進とディフェンスを駆使して複数タゲ(正確には2:1)を受けつつ、それを突破した時の爽快感がいいですね。捌き方が悪いとマグナムショット直撃とか喰らってしまいますが、戦い方次第で遠距離攻撃と突進のタイミングを合わせることができるのでダメージは殆どありません。それから、このアーチャーとの戦闘で、盾とディフェンスの効果と使いどころを見直すいいきっかけとなりました。
さて、残りのパーツダンジョンも突破するとしましょうかねえ。その前にそろそろ転生時期なので、レベル上げを挟むことになりますが。
- 2008/04/23(水) 12:27:38|
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